Die Studenten aus Leicester gewannen den ersten Preis einer Initiative des British Library sowie der Spielentwickler Crytek und GameCity. Hauptziel des Projekts war es, visuelle Quellen aus der Vergangenheit mit heutiger Technologie zu verbinden. Die verschiedenen Teams konnten dabei zwischen Karten aus dem London des 17. Jahrhunderts, Stonehenge und den Pyramiden von Gizeh wählen. Der dreidimensionale Flug durch die Straßen Londons beeindruckte die Juroren mit seiner realistischen und detaillierten Darstellung.
Tom Harper, Kurator des kartographischen Materials in der British Library, sagte: „Einige dieser Ansichten könnten auch aus Hollywood Studios stammen.“
Die Animation zeigt die überfüllte Hauptstadt Englands, gehüllt in den Rauch des „Großen Feuers“ von 1666, bei dem große Teile der Stadt niedergebrannt waren. Große Aufmerksamkeit widmeten die sechs Studenten der äußeren Erscheinung der London Bridge und den höl-zernen Bauten des Stadtviertels Queenshithe. Zu sehen sind Tavernen, Märkte, Friedhöfe und die gepflasterten Gassen der Stadt. Hier ein erster Einblick auf Youtube: (http://www.youtube.com/watch?v=SPY-hr-8-M0)
Die Studenten nutzten historische Karten und Zeichnungen der British Library. Außerdem ergänzten sie ihre visuelle Welt mit Fotos aus London und York, dessen noch erhaltene histo-rische Gebäude aus dem 17. Jahrhundert besonders gute Vorlagen boten.
Historikerin Kate Williams ist erfreut über die Simulation: „Die British Library hat eine un-glaubliche Kollektion von Karten aus dem London des 17. Jahrhunderts. Es ist toll, dass sie zu solch innovativen Spielen inspirierten.“





